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Escrito por Andreza Viana de Oliveira   
Seg, 13 de Maio de 2013 12:25

TÁTICAS SINGULARES

Tendo em conta que um campo de Badminton é mais comprido que largo, o objectivo principal será tentar movimentar o adversário mais no sentido do comprimento e depois na largura do mesmo, de modo a provocar um erro (volante para fora ou para a rede), uma devolução fraca ou o aparecimento de uma zona indefesa do seu campo e assim finalizar a jogada.
Dever-se-á também descobrir e atacar os pontos fracos do adversário e ao mesmo tempo prevenir que ele não explore os nossos. Isto pressupõe que o jogador seja capaz de dirigir o volante de qualquer parte do seu campo para qualquer ponto do campo adversário.

A BASE

A base é o local onde o jogador deve regressar após cada batimento, de forma a proteger mais facilmente o seu campo.
É importante que o jogador esteja equilibrado na base (posição base) pronto para se deslocar de forma a interceptar qualquer devolução do adversário o mais cedo possível.
Não é um ponto exacto do campo. Situa-se geralmente atrás da linha da área de serviço mais próxima da rede, ao meio do campo ou um pouco mais para a direita ou para a esquerda, conforme o local onde o adversário faz o batimento.
Após cada batimento um jogador deverá ter o cuidado de não ser apanhado em contra pé, isto é, não deverá estar em movimento na altura da execução do batimento do adversário.

SERVIÇO COMPRIDO

Deve ser executado o mais alto possível e mais para o fundo do campo. Isto dá tempo ao servidor para se preparar para o batimento seguinte. O volante desce na vertical o que dificulta o batimento do adversário que se desloca para o fundo do campo.
Deve ser executado quando:

  • Quando o receptor se encontra muito à frente na sua área de serviço
  • Quando o adversário tem dificuldades na execução de clears ou amortis
  • Quando o servidor tem dificuldades na execução dos serviços curtos


DEVOLUÇÃO AO SERVIÇO COMPRIDO

Clear – se o servidor se mantiver no local da execução do serviço
(mais próximo da rede)
Amorti – para obrigar o servidor a deslocar-se à rede
Remate – quando o servidor executou um mau serviço, isto é, demasiado curto

SERVIÇO CURTO

Deve ser executado quando:

  • O recebedor está um pouco deslocado para trás na sua área de serviço
  • Quando o adversário tem dificuldades na execução de lobs ou encostos
  • Quando o servidor tem dificuldades na execução dos serviços compridos (exemplo: serviços compridos pouco profundos)


DEVOLUÇÃO AO SERVIÇO CURTO

Lob – se o servidor se mantiver no local da execução do serviço
(mais próximo da rede)
Encosto – se o servidor recuar no campo após ter executado o serviço.

TÁCTICA BÁSICA DO JOGO

A táctica básica é obrigar o adversário a ir a todos os cantos do campo, o mais rapidamente possível, de forma a cometer um erro.
Para isso o jogador deve utilizar vários tipos de batimentos, consoante a posição do adversário no terreno de jogo e as trajetórias desses diferentes batimentos.

Deve ter também em consideração os seus pontos fortes e fracos assim como os do seu adversário.

Última atualização em Seg, 27 de Maio de 2013 12:59
 
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